マツヤマ・デザイン(以下MD)のOG、サトウです。
毎年恒例のMD春の研修に、OGながら参加させてもらいました。
マツヤマさん、MDの皆さんありがとうございます。
これまでの秋葉山から、今年は場所を変えて炭焼の杜明ヶ島キャンプ場での開催とのことで、なんだかちょっと新鮮&久々のMD研修にちょっと緊張。
私は夕方の講義から研修に合流しました。
(話に夢中で写真がない…。文字多めですがお付き合いください)
今回の研修テーマは「妖怪」。
デザインと妖怪の関係って?と疑問符いっぱいです。
皆さん同じだったようで、マツヤマさんの「妖怪とデザイン???ってなってる人!」に全員が挙手。
…が、マツヤマさんのことですから、最後には「なるほど!」となるのだろうな、と思いながら講義スタート。
以下、ざっくり講義の内容です。
・各自の「私の思う妖怪」について。
・妖怪にはどんなものがいるか。
・妖怪はいつ、なぜ生まれたのか?
・「妖怪のもと」とそれを感じるセンサーについて。
等々、どの話もとても興味深かったです。
特に心に引っ掛かったのは、「妖怪のもと」となったものについてと、それを感じるセンサーの話。
「妖怪のもと」=科学や理屈で分類や説明のできない世界の残りかす、澱のようなもの。人をゾッとさせるもの。その「妖怪のもと」を感じるココロのセンサーにはプラス・マイナス両方向の目盛がある。温度計にプラス・マイナスがあるのと同じ。だから、美しい・楽しいものを求め、センサー感度を上げようと思うなら、必然的に対極にある「妖怪のもと」のようなゾッとするものへの感度も上がっていく。
マイナス方向への感覚の感度を上げるという概念がなかった私にとって、これは衝撃でした。
昔に比べ、現代社会ではそれらを感じにくくなっているとマツヤマさんは話されていましたが、私もその通りだと思います。
でも、美しいものも、もちろん怖いものも変わらず私たちの周りにあるのだから、自身のセンサー感度をあげればきっと感じられるはず。
だから妖怪だったのかと、それまで「?」がいっぱいだったのが、ストンと落ちる感じがしました。「頭でわかったつもりにならず、自分で体験し、本当の意味で理解することが大切」というマツヤマさんが常に口にしていることに繋がっていたんですね。
そして、講義の後は実技の時間。
…だったのですが、内容はとてもここには書けません。
ひとつ言えるのは、まさに講義の内容を「体験し、理解する」ことができたということ。
私のココロのセンサー感度もあげられた気がします。
1日目の夜は、講義終了後も妖怪談義で更けていきました。
マツヤマさんに教えていただいたこの本と遠野物語、ゆっくり読みたくて研修後に即購入。
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以下2日目の様子です。
朝ごはんは素麺。ドイさんの時間計測バッチリ!で美味しくいただきました。
ゼキさんより伝授のかっぱえびせんonフカヒレスープ。予想以上の美味しさ…!
マサさんの的確な指示でテント・タープの片付けがはやいはやい!
片付けの後はキャンプ場横を流れる川でアマゴの放流です。
軽トラックで運んできたアマゴを…
ポリバケツに移します。頑張るドイさん。
元気なアマゴたち。
左から、アマゴ入りバケツを運ぶミカちゃんとソネさん、ドイさん。
放流〜!
泳ぐ様子はずっと眺めていても飽きません。
以上、MDの研修はやっぱり濃いな、と感じたサトウのレポートでした。